Catalogue des cours
Tous les cours sont gratuits, avec quiz et attestation de réussite.
Principes de l'UI design
Donnez une forme claire et cohérente à vos interfaces : hiérarchie visuelle, typographie, espacements et grilles, couleur et contraste, icônes et images, états des composants, puis assemblage de tout cela dans un design system que votre équipe peut faire vivre.
UI/UX DesignInitiation à Figma
Prenez en main Figma de zéro : dessiner des écrans avec frames, formes et texte, les rendre souples avec l'auto layout, les réutiliser grâce aux composants, variantes et styles, puis prototyper, partager et transmettre le travail à une équipe de développement.
UI/UX DesignConcevoir un wireframe
Apprenez à passer d'une idée à une structure d'écran solide : choisir le bon niveau de fidélité, organiser l'information avec un tri de cartes, poser une grille et un zoning, annoter vos choix, puis transformer un croquis papier en wireframe Figma testable.
UI/UX DesignLes bases de l'UX
Comprenez ce qu'est l'expérience utilisateur et apprenez à la mettre en pratique : interroger de vrais utilisateurs, formaliser leurs besoins en personas et parcours, évaluer une interface avec les heuristiques de Nielsen et mener un test utilisateur léger.
Scrum MasterÉcrire de bonnes user stories
Apprenez à formuler des user stories claires, à les vérifier avec les critères INVEST, à rédiger des critères d'acceptation Given/When/Then, à découper et ordonner votre backlog, puis à les estimer et les affiner en équipe.
Scrum MasterAnimer une rétrospective
Apprenez à préparer et à animer des rétrospectives qui débouchent sur de vrais changements : créer la sécurité psychologique, suivre une structure en cinq temps, choisir un format adapté, animer à distance, suivre les actions et éviter les pièges classiques.
Scrum MasterScrum : rôles, artefacts, événements
Comprenez comment fonctionne une équipe Scrum : qui fait quoi, quels objets de travail structurent un projet et quels rendez-vous rythment chaque sprint. À la fin, vous saurez décrire et mettre en place un cycle Scrum complet.
Gestion de projetRédiger un cahier des charges
Apprenez à transformer une demande vague en cahier des charges clair : distinguer besoin et solution, recueillir le besoin, rédiger exigences fonctionnelles et non fonctionnelles, borner le périmètre, écrire des critères d'acceptation, puis faire relire et valider le document.
Gestion de projetPlanifier avec un Gantt
Apprenez à construire un planning réaliste : découper le projet en lots (WBS), estimer les durées, enchaîner les tâches par dépendances, calculer le chemin critique, placer jalons et ressources, tracer le diagramme de Gantt, puis suivre l'avancement et replanifier sans panique.
Gestion de projetGérer les risques
Apprenez à repérer ce qui peut mal tourner dans un projet avant que cela n'arrive : identifier les risques, tenir un registre, les évaluer par probabilité et impact, choisir une réponse adaptée, les suivre, en parler aux parties prenantes et en tirer des leçons pour le projet suivant.
Gestion de projetLes fondamentaux de la gestion de projet
Apprenez à distinguer un projet d'une activité courante, à arbitrer entre coût, délai et qualité, à situer chaque étape du cycle de vie, à identifier les rôles et les parties prenantes, puis à choisir une méthode (cascade, cycle en V, agile) et un outil adaptés.
Gestion de projetL'agilité en 1 heure
Comprenez en une heure ce qu'est l'agilité : les valeurs et principes du Manifeste agile, le fonctionnement itératif et incrémental, un aperçu de Scrum et de Kanban avec leurs rôles, et les critères pour décider si l'agilité convient à votre projet.
Développeur mobile iOSVotre première application iOS
Vous construisez pas à pas une application SwiftUI de suivi de livraisons : vues et modificateurs, état avec @State, liste modifiable, navigation avec NavigationStack et formulaire d'ajout, puis vous la lancez dans le simulateur.
Développeur mobile iOSSwift : les bases
Vous écrivez du Swift lisible et sûr : constantes et variables, optionnels, fonctions, structures et classes, énumérations, protocoles, closures et gestion d'erreurs. Vous terminez par un petit module de commandes qui assemble tous ces outils.
Développeur mobile iOSDécouvrir le développement iOS
Vous comprenez l'écosystème Apple, vous savez choisir entre Swift, SwiftUI et UIKit, vous maîtrisez Xcode et le simulateur, et vous connaissez le chemin complet d'une application : compte développeur, TestFlight, revue d'Apple et publication sur l'App Store.
Développement web frontendIntégrer une maquette Figma
Vous apprendrez à transformer une maquette Figma en page web fidèle, propre et responsive. Lecture des mesures, de la typographie et des couleurs, découpage en composants, mise en page Flexbox et Grid, gestion des états et contrôle de fidélité : le travail quotidien d'un développeur ou d'une développeuse frontend en agence.
Développement web frontendDébuter avec React
Vous créerez un projet React avec Vite et construirez pas à pas une application : composants, JSX, props, état, listes, formulaires, effets et appels d'API. À la fin, vous aurez un petit catalogue de cours avec recherche, chargement et gestion des erreurs, et les réflexes pour continuer seul.
Développement web frontendJavaScript : les bases
Vous apprendrez le langage qui rend les pages web interactives : variables, types, conditions, boucles, fonctions, tableaux et objets. Vous terminerez en manipulant le DOM, en réagissant aux clics et en récupérant des données depuis une API avec fetch, pour construire une petite application complète.
Développement web frontendHTML et CSS de zéro
Vous construirez une vraie page web responsive, sans rien installer : un éditeur de texte et un navigateur suffisent. Vous apprendrez à structurer le contenu avec HTML, à le mettre en forme avec CSS, puis à l'adapter aux téléphones comme aux grands écrans avec Flexbox, Grid et les media queries.
Développement web frontendAccessibilité web
Vous comprendrez qui est concerné par l'accessibilité et pourquoi elle améliore le site pour tout le monde. Vous apprendrez les principes des WCAG, à écrire un HTML sémantique, à soigner contrastes, clavier, images et formulaires, à utiliser ARIA avec parcimonie, et à réaliser un premier audit.
Marketing digitalLire ses statistiques
Vous apprendrez à distinguer les indicateurs qui servent à décider des chiffres qui flattent, à configurer et lire Google Analytics 4 (événements, conversions, sources, balises UTM), à interpréter les statistiques des réseaux sociaux et à produire un tableau de bord mensuel qui débouche sur des décisions.
Marketing digitalLe SEO pour débutants
Vous apprendrez comment un moteur de recherche classe les pages et comment améliorer votre site pour y être mieux placé : mots-clés, balises title et meta, contenu utile, maillage interne, vitesse, version mobile, liens entrants et suivi dans la Search Console.
Marketing digitalL'IA au service du marketing
Vous apprendrez à utiliser l'intelligence artificielle générative pour trouver des idées, rédiger et décliner des contenus, créer des visuels, analyser des commentaires et personnaliser vos messages, tout en maîtrisant ses limites, la transparence envers votre public, les droits d'auteur, la protection des données et la vérification de chaque production.
Marketing digitalCréer du contenu pour les réseaux sociaux
Vous apprendrez à choisir vos plateformes, définir une ligne éditoriale, produire des vidéos courtes et des carrousels, rédiger des légendes efficaces, planifier un calendrier tenable et animer une communauté en modérant avec calme.